「なぜ私はまだウルトラワイドディスプレイよりもデュアルモニターを好むのか | ENBLE」

なぜデュアルモニターが好まれるのか | ENBLE

ああ、ウルトラワイドモニター、君をずっと憧れてきたよ。

ウルトラブライトなミニLEDモデルやウルトラゴージャスなOLEDモデルなど、最新のウルトラワイドモニターにはたくさんの魅力があります。プレミアムなモニターを購入するなら、特にゲーム用にはとても人気があります。しかし、これらの新しいディスプレイは美しいだけでなく、日常的に使用しているモニターよりも明らかに印象的ですが、私はやはりデュアルモニターの方が好きです。

それらにはベゼルがあります(私の場合は一つは古いものかもしれません)、そして一つは古いものですが、私が求めるものを正確に提供してくれます。それ以上に、マルチモニターセットアップのどの組み合わせをウルトラワイドモニターと比較しても、まだいくつかの利点があります。これが私がウルトラワイドモニターのトレンドに躊躇している理由です。

デュアルモニターはよりモジュラーです

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マルチモニターセットアップの最大の強みの一つは、それらが本質的にモジュラーであるということです。それらは明確に分離された二つのディスプレイなので、それぞれに自由に使うことができます。ウルトラワイドモニターが同じ物理的なスクリーンスペースを提供するかもしれませんが、複数のモニターはより多くまたはより少なく、またはその中間のどの組み合わせでも行うことができます。さらにスクリーンスペースを増やすために二つ以上のディスプレイを追加することもできます。ディスプレイを縦にマウントして、より大きな縦のスペースやユニークなディスプレイの視点を得ることもできます。

しかし、おそらく最も重要な部分は何でしょうか?それは個別に購入できるということです。つまり、既存のセットアップにさらに素晴らしいディスプレイを追加するのに数百ドルしかかからず、作業用のスクリーンスペースを大幅に拡張し、ゲーム用に新しいオプションを提供することができます。ウルトラワイドモニターを既存のモニターセットアップに追加して、チャット、YouTube、メールなどのためのウルトラワイドとセカンダリディスプレイの両方を持つことさえできます。

それは大きな自由度です。メインのスクリーンにもっとお金をかけ、セカンダリディスプレイにはより安価なものを選ぶことができます。ひょっとしたら、LG DualUpモニターのようにセカンダリスクリーン専用のモニターを購入したいかもしれません。

マルチモニターセットアップには頭痛の種があるかもしれませんが、私にとっては両方の世界のベストを提供してくれます。

そして、ウルトラワイドモニターも二つのモニターができることはできます。しかし、すべてではありません。例えば、ウルトラワイドモニターに二つのシステムを接続して並べて実行することは、他のシステムをセカンダリディスプレイに接続するのと比べてそう簡単ではありません。必要ない場合はセカンダリディスプレイをオフにすることもできますので、より暗い部屋を作りたい場合やエネルギーを節約したい場合には、光害を減らすこともできます。

デュアルモニターの場合、ウィンドウのスナップ機能も優れています。新しいウィンドウを瞬時にセカンダリディスプレイにスナップすることができますが、ウルトラワイドモニターでは、そのマルチモニターの生産性を感じるためには、それらのゾーンを設定するのがより複雑です。

ウルトラワイドモニターは詳細が足りません

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最新かつ最高のウルトラワイドモニターは信じられないほど見栄えがしますし、多くの人々がAlienware 34 QD-OLEDなどの最高品質のパネルを採用しています。しかし、最もピクセル密度の高いものであっても、複数の高解像度モニターには敵いません。一部の最高品質の5Kウルトラワイドモニターでさえ、5,120 x 2,160のような巨大な解像度でも足りません。一対の一般的な4Kモニターは、それぞれ3,840 x 2,160であり、ウルトラワイドモニターよりもはるかに高いピクセル密度を持っていますので、より詳細な画像を表示することができます。

その詳細を活かすためには、両方のディスプレイを同時に使用する必要がありますが、8Kモニターがより実用的になるまで、ウルトラワイドモニターはデュアルモニターセットアップと同じような生のピクセル数を提供することはありません。

また、サポートの問題もあります。ウルトラワイドモニターは黒いバーなしで映画を観るのに最適ですが、ゲームにもさらに適しています。しかし、それはゲームが対応している場合に限ります。

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ほとんどの現代のAAAゲームはウルトラワイドに対応していますが、対応していない場合はサードパーティのモッドを使用するか、ゲームの両側に黒いバーが表示されます。これは貴重なピクセルを無駄にし、プレイしているゲームの解像度を低下させるだけでなく、見栄えも悪くなります。このようなことにこだわるタイプの人にとっては没入感を損なうことがあります。また、16:9を前提とした設計の一部のゲームでも、ウルトラワイドで快適なサイズにデフォルトで表示されないという問題も同様に顕著です。

これらの問題は、最も広いウルトラワイドモニターでさらに悪化します。Samsung G9 Neoは、私たちが使用した中で最も優れたモニターの1つです。どんな用途にも最適です。ただし、32:9のアスペクト比に対応しているゲームは非常に少ないです。また、ゲームコンソールもどのサイズのウルトラワイドもサポートしていません。

開発者を責めることはできません。Steamのハードウェア調査は明確な結果を示しています:ほとんどのゲーマーはウルトラワイドを使用していません。新しいAAAゲームの大多数はウルトラワイドのアスペクト比をサポートしていますが、まだ普及しているわけではありません。

デュアルモニターの方が安い

デュアルモニターは個別に異なる時期に購入できるため、価格を抑えるのに役立ちますし、一般的には非常に安価です。伝統的なサイズと形状の最高の4Kゲーミングモニターのいくつかはそれぞれ数百ドルで入手できます – そして、予算オプションの2つを約600ドルで購入できます。ほとんどのゲーミングウルトラワイドモニターは、画面ごとにより高価です – そして、上位モデルではさらに高価です。

そして、最終的には、ウルトラワイドに全面的に移行することを妨げる主な要因です。コストがアップグレードを正当化していません。しかし、いずれ第二モニターが故障し、数百ドルでそれを交換するか、メインの27インチゲーミングディスプレイと共に両方の仕事をこなすウルトラワイドに交換することに直面するでしょう。

それでも、安くもう1つの27インチモニターを手に入れてデュアルモニターのセットアップを続けるかどうか迷うかもしれません。しかし、最新のウルトラワイド、特にいくつかの新しいOLEDモデルは本当に素晴らしいです。自分の持っているモニターよりも優れていますが、私の古いディスプレイのモジュラリティと多様性は本当に打ち負かすのが難しいです。