「コンピュータのテスト方法」
Computer testing methods
ENBLEでは、多くのコンピュータをレビューしており、長い間それを行ってきました。年月が経つにつれて、一部の手法は変わってきましたが、詳細な製品レビューへの核心的なコミットメントは変わりませんでした。私たちのノートパソコン、デスクトップパソコン、タブレットなどのコンピュータライクなデバイスのレビュープロセスは、ENBLEラボでの制御された状況下でのパフォーマンステストと、私たちの専門のレビュワーによる広範なハンズオン使用の2つのパートで構成されています。これには、デバイスの美学、エルゴノミクス、機能の評価も含まれます。最終的なレビューの判断は、客観的な判断と主観的な判断の両方の組み合わせです。
ENBLEラボに到着したコンピュータ(通常はノートパソコン、デスクトップパソコン、2-in-1ハイブリッド、またはChromebook)は、製品の典型的なユーザーとしてセットアップします。セットアップ中、プライバシーやデータ収集の侵入的なオプションを可能な限り無効にするのがベストプラクティスです。その後、必要に応じてOS、GPUドライバ、BIOS、およびメーカーユーティリティを更新し、SiSoftwareのSandra、CPUIDのCPU-Z、TechPowerUpのGPU-Zなどのアプリケーションを使用して、CPU、GPU、RAM、SSD、およびメインボードなどのシステムコンポーネントに関する情報を収集します。
私たちのベンチマークテストは、すべての互換性のあるシステムで実行する基本的なセットに加えて、ゲーミングやコンテンツ作成など特定のユースケースのための拡張セットのテストも含まれます。これらのユースケースでは、より強力なGPUや高解像度ディスプレイを持つシステムを評価する必要があります。
私たちが使用するベンチマークソフトウェアのリストは、テストするデバイスが進化するにつれて変化しています。現在、すべての互換性のあるコンピュータで実行している最も重要なコアテストは次のとおりです:
Primate Labs Geekbench 5と6私たちは、シングルコアとマルチコアのCPUテスト、およびVulkan(Windows)またはMetal(MacOS)のComputeテストを実行します。Android、Appleデバイス、およびChromebookでは、CPUテストとComputeテストを実行します。GeekbenchのCPUテストは、ミックスされたワークロードのパフォーマンスを測定します。(Geekbench 6が利用可能になる前にテストされたモデルと比較するために、両方のバージョンのベンチマークを実行します。)
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Cinebench R23WindowsおよびMacOSデバイスで、シングルコアとマルチコアの両方のテストを実行します。Cinebenchは、3Dレンダリングのための純粋なCPU処理性能を測定します。
PCMark 10このWindowsベンチマークは段階的に廃止していますが、現在は最新世代のバージョンを実行しており、ウェブブラウジング、ビデオ会議、フォト編集、ビデオ編集など、さまざまな機能をシミュレートします。
3DMark Wild Life ExtremeこれはMacOS(Apple Silicon)、Windows、Android、およびiPadOSシステムで実行するテストであり、クロスプラットフォームで利用可能な数少ないベンチマークの1つです。また、クロスデバイスの比較時に画面解像度を変数としないUnlimitedモードでも実行します。
3DMark Fire Strike Ultra、Time Spy、およびPort Royalこれらのテストは、ディスクリートGPUを搭載したシステムで実行し、システムのDirectX 11およびDirectX 12のグラフィックスパフォーマンスをテストします。これは特にゲーミングコンピュータにとって重要です。NvidiaのRTXレイトレーシングパフォーマンスをテストするために特に設計されたPort Royalは廃止し、3DMarkのDXRまたはSpeed Wayに切り替えています(前者はDX12 Ultimateのレイトレーシングパフォーマンスをテストし、後者はDX12 Ultimateの機能の組み合わせをテストします)。また、ミックスされたワークロードでのテスト結果を理解するために、3DMark CPU Profiler、Storage、およびPCI Featuresのテストも追加しました。
Shadow of the Tomb Raiderベンチマークこれは低スペックのゲーミングハードウェアでも十分に動作する古いゲームです。GPUだけでなくCPUの負荷もバランスさせ、それぞれの使用方法を報告します。ディスクリートGPUを搭載したシステムで、1,920×1,080解像度のHighest品質設定でゲームの組み込みベンチマークを実行します。
Guardians of the Galaxyベンチマークこれは低スペックのゲーミングハードウェアでもまだ動作する比較的新しいゲームで、純粋なGPUパフォーマンスを測定します。コアテストを1,920×1,080ピクセルの解像度でHigh Qualityで実行しますが、関連するハードウェアでは、比較のためにより高い解像度や高品質(フルレイトレーシングを有効にした場合など)で実行する場合もあります。
The Rift BreakerのCPUおよびGPUベンチマークThe Rift Breakerはアクションと複雑なシミュレーションを組み合わせており、ゲームの異なる側面においてCPUとGPUの両方を重要な役割を果たすことがあります。コアテストを1,920×1,080ピクセルの解像度でHigh Qualityで実行しますが、関連するハードウェアでは、比較のためにより高い解像度や高品質(フルレイトレーシングを有効にした場合など)で実行する場合もあります。
UL Procyonベンチマーク システムがAdobe Premiere ProおよびPhotoshopとPhotoshop Lightroom Classicを実行するための基準要件を満たしている場合、1,920×1,080ピクセルの解像度でこれら2つのベンチマークを使用してコンテンツの作成に適したシステムかどうかを測定します。これらは純粋なGPUベンチマークとは異なり、CPUとGPUの混合負荷の処理方法の概要も提供します。
バッテリー寿命テスト バッテリーを搭載したすべてのコンピューターに対して、システムがスリープや休止状態にならないように設定を変更し、テストに干渉する可能性のあるポップアップや通知を無効にし、画面の明るさと音量(イヤホンへの出力)を50%に設定します。その後、ChromeでループされたカスタムYouTubeビデオをWi-Fi経由でストリーミングし、タイマーアプリを使用してシステムがアクティブな状態を維持する時間を追跡します。
JetStream 2、MotionMark、およびWebXPRT 3 これらのブラウザベースのテストを実行してChromebookのパフォーマンスを評価し、比較のためにWindowsシステムでも時折実行します。
追加のテスト
標準テストに加えて、さまざまな追加テストやバリエーションを実行することがあります。たとえば、ノートパソコンの省電力設定がパフォーマンスに与える影響を確認するために、バッテリー駆動でGeekbenchやCinebenchを実行します。パワフルなコンポーネントを搭載したシステムでは、他のベンチマークのループを実行してシステムの安定性やコンポーネントの負荷時の発熱状況を確認することもあります。
裁量によるテストには、DLSS 2および3(Nvidia向け)、FidelityFX Super Resolution 2.x(AMD向け)、またはXeSS(Intelハードウェア向け)などのゲームのアップスケーリングおよび最適化技術を使用することがあります。また、これらをサポートするゲームやSpecViewPerf 2020(写真やビデオ編集以外のプロフェッショナルなコンテンツ作成および解析)やOBS Studio(ストリーミング)などのアナウンステストを実行することもあります。
レビューの一環として、通常は関連するテストのスコアの比較表を含めます。テストのバージョンを変更するなど、大きな変更を行った場合は、両方のバージョンまたは古いセットと新しいセット全体を2倍テストすることで、比較データのデータベースを作成します。
現在、テストスイートに含めるための2つの追加のベンチマークセットを評価しています:UL Procyonが最近追加したAI Inferencingテストおよび高品質のグラフィックスと情報のあるベンチマークを提供するゲーム「Returnal」。
同じ数少ないCPUとGPU、同じオペレーティングシステム、類似したRAM容量とストレージを使用するコンピューターが多いため、これらのベンチマーク結果は通常、私たちの期待に合致しています。つまり、システムの仕様を見ることで、より良い仕様やそれ以下の仕様を持つシステムとの相対的なパフォーマンスについて合理的な考えが得られます。特にノートパソコンの場合、パフォーマンスは、電源をどこに割り当てるかというメーカーの決定に反映されます。特に複数の設定変更方法や自動化された「AI」による設定調整が存在するため、実際に何が起こっているのかを把握することが不可能になっています。