「スターフィールドに関する私たちの最悪の恐れの一部が、今や確認される可能性があります | ENBLE」
Part of our worst fears about the starfield may now be confirmed | ENBLE.

予想はしていたが、それでも私たちは嬉しくない。最近のリークによると、Starfieldをプレイしたいゲーマーは、NvidiaまたはIntelのグラフィックスカードを持っている場合、不満を感じるかもしれない。今後のBethesdaのゲームでは、AMDのアップスケーリングテクノロジーであるFidelityFX Super Resolution 2.0のみをサポートする可能性が高くなっています。このような仮定はしばらく前から浮上しており、ゲームファイルを調べると、リリース日に近づくまで予期しない発見がない限り、それが確認されたようです。
TwitterのSebastian Castellanos氏は、PC上のStarfieldのプリロードファイルを調べましたが、NvidiaのDLSSやIntelのXeSSのアップスケーリング技術のサポートの兆候はありませんでした。AMDがBethesdaとの「独占的なパートナーシップ」を発表した後、私たちはそれが起こることを予見してきました。ゲームスタジオとGPUおよびCPUメーカーの両方がこの問題について心配なくらい黙っていたのです。これは驚きではないかもしれませんが、それが真実であることが判明した場合、それはまだ失望です。
現時点では、ファイルはAMD独自のFSR 2.0のサポートを確認するだけです。FSR 2.0は前のバージョンよりも確かに改善されていますが、Nvidiaのハードウェア(Tensorコア)でサポートされているDLSSとはまだ比べ物になりません。特にピクセルだけでなくフレーム全体を生成し、フレームレートをかなり大幅に向上させるDLSS 3には言及しています。完璧ではありませんが、かなり印象的です。$600のRTX 4070のレビューでカバーされているように、DLSSを有効にすると、4Kでレイトレーシングをオンにした状態のCyberpunk 2077で73フレーム/秒(fps)に達しました。DLSS 3が有効化されていない$1,200のRTX 4080よりも大幅に優れていました。
重要な免責事項として、FSR 2.0を実行するためにはAMDのグラフィックスカードが必要ではありません。NvidiaのDLSSとは異なり、FSR 2.0はAMD、Nvidia、IntelのすべてのGPUで実行できます。それは少しはがゆい失望になりますが、Starfieldのような要求の多いゲームでDLSS 3を有効にしたいと思うRTX 40シリーズの上位GPUの所有者が多数いると推測するのは難しいことではありません。残念ながら、彼らはできないかもしれません。
さらに悪いことに、Starfieldが3つのアップスケーラーすべてをサポートすることは難しくないはずです。ゲームがFSR 2.0をサポートできるのなら、なぜDLSSやXeSSもサポートできないのかはほぼ理由がありません。Nvidiaはゲーム開発者向けにDLSSの実装を簡素化しようとしています。確かに、いくらかの追加作業が必要ですが、ほぼ確実に可能です。
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Starfieldが本当にDLSSとXeSSをサポートしないと仮定すると、それはAMDとBethesdaの独占的なパートナーシップによるものかもしれません。ただし、AMDがこれによって何を得ることができるのかを判断するのは難しいです。なぜなら、他のベンダーのGPUを持つユーザーは依然としてFSR 2.0を使用できるため、StarfieldのためだけにAMDのGPUに切り替える理由はありません。他のアップスケーラーがゲームファイルのどこかに表示されるか、後日追加されることを願いましょう。