Remnant 2 PC これらのグラフィック設定をすぐに変更してください | ENBLE
Remnant 2 PC グラフィック設定変更 | ENBLE
『Remnant 2』は、3日間の早期アクセス期間を経て正式にリリースされ、PCプレイヤーたちはすでに強い意見を持っています。このゲームは、レイトレーシング設定が含まれていないにもかかわらず、非常に要求の高いものです。さらに、開発者は、NvidiaのDeep Learning Super Sampling(DLSS)のようなアップスケーリングツールを考慮してゲームが設計されていると主張しており、PCプレイヤーから反発を受けています。
私は早期アクセス期間中に16時間近くプレイし、完全なキャンペーンランを含みます。『Remnant 2』は、フラグシップハードウェアでも要求が高いですが、ほとんどのグラフィック設定を下げることでゲームの見た目に影響を与えずにプレイできます。以下は、PCで『Remnant 2』をプレイ可能な状態にするための最適な設定です。
PCでの『Remnant 2』の最適な設定

『Remnant 2』には設定メニューがありますが、その設定はパフォーマンスに大きな影響を与えることがあります。以下は、私が約15時間のゲームプレイの中で見つけた最適な設定です:
- アップスケーラー:DLSS — Balanced
- シャドウの品質:Low
- ポストプロセッシング:High
- 植生の品質:High
- エフェクトの品質:Medium
- ビュー距離:High
これらは私がゲーム内でプレイした正確な設定ですし、それはRTX 4090を使用しています。これらの設定は視覚的な品質に非常にわずかな影響しか与えないため、ほとんどのシーンでは違いがわかりません。以下のシーンをご覧ください。最適化されたDLSSの設定では、わずかに鮮明さが落ちますが、他に変わった点は見当たりません。岩の上の影が少し薄くなっていますが、鮮明さはシーン全体にあり、反射も同じように見えます。

これだけではありません。以下の暗いシーンでも、シャドウの品質を最低まで下げても最終的なイメージに影響はありません。唯一の違いは、背後の塔です。ウルトラプリセットでは、画像の後ろの斜面に町の影が見えますが、ロープリセットではそれがなくなっています。パフォーマンスの向上を考慮すると、これは簡単な妥協です。
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ウルトラプリセットでは、Ward 13で平均62フレーム/秒(fps)でしたが、これはゲーム内で最も要求の高いエリアからはほど遠い数字です。RTX 4090を使用していても、一部の場面では40fpsの領域にまで低下します。最適化された設定では、Ward 13で平均79fpsのフレームレートを実現し、画質にほとんど影響を与えずにパフォーマンスが27%向上したことになります。また、DLSSがBalancedに設定されている場合、平均フレームレートは125fpsにまで上昇します。

可能な限りDLSSをオンにすることをおすすめします。残念ながら、これはNvidiaのRTXグラフィックスカードのみで利用可能ですので、古いものやAMDのものをお使いの場合は、AMDのFidelityFX Super Resolution(FSR)またはIntelのXeSSを使用する必要があります。上記のように、DLSSは画質の面で明らかにリードしていますが、XeSSも遜色ありません。FSRは画質に大きな影響を与える唯一の設定であり、シーン全体がやわらかく見えます。
改善が必要ないくつかの問題
私が推奨する設定で『Remnant 2』のパフォーマンスを向上させることは可能ですが、現時点ではゲームのPCパフォーマンスに関する問題を見過ごすのは難しいです。高級ハードウェアでも安定したフレームレートを得るには、アップスケーラーが必要ですが、最も切迫した問題はグラフィックメニューです。設定はわずか5つしかありませんし、ほとんど効果がありません。
それにより、設定の多くをLowにすることで、最終的な画像にほとんど影響を与えずに設定を下げることができますが、非常に狭いパフォーマンスウィンドウを意味します。ゲームはより広範なハードウェアで実行するためにグラフィックスの帯域幅を必要としています。 銀のライニングは、それが構築されているUnreal Engineの多くの不足点を克服しているように見えるということです。 Core i9-13900Kでも適切なCPUコアのスケーリングと、シェーダーコンパイルのスタッターがほとんどないことを確認しました。 開発者がグラフィックスメニューをさらに充実させることができれば、これは非常に堅牢なPCリリースになるかもしれません。

また、DLSS 3の問題もあります。 RTX 40シリーズのグラフィックスカードでのDLSSフレーム生成は、Warhammer 40K: Darktideのようなゲームでもプレイ可能にすることができますが、Remnant 2ではひどいです。 DLSSフレーム生成をオンにすると、60 fpsにロックされます。また、DLSSフレーム生成はそのフレームの半分を作成するため、ゲームは60 fpsのように見えるにもかかわらず、30 fpsで実行されているように感じます。これは私が見たDLSS 3の最悪のショーケースであり、ゲームに含まれていないように思えます。
開発者は今後数週間でさらなるパフォーマンスアップデートを提供すると述べており、それらにはより多くのグラフィックス設定も含まれるでしょう。 それは本当に必要です。 私たちは以前に書いたように、Remnant 2はシューターで見た中でも最高のボスデザインを持っており、パフォーマンスの悪さによってそれが無駄になるのは残念です。